iReal 2E – второе поколение ручных 3D-сканеров с захватом цвета и текстуры, в котором используется технология синего света с режимом сканирования Ultra HD и интеллектуальное выравнивание по геометрии и/или текстуре (цвету) объекта
iReal 2E максимизирует производительность по глубине поля, площади сканирования, алгоритму, воспроизведению текстуры и детализации, специально разработанный для средних и крупных объектов и 3D-сканирования человеческого тела.
iReal 2E использует технологию инфракрасного структурированного света VCSEL для обеспечения наиболее безопасного и комфортного сканирования. Не прикрепляя маркеры, можно быстро захватить текстуру и получить информацию о геометрии.
Преимущества
Сверхбольшое поле зрения
Самая большая область сканирования состав-ляет 580 X 550 мм, а большое широкоугольное поле зрения позволяет быстро и точно сканиро-вать средние и крупные объекты.
Большая глубина резкости
Глубина резкости сканирования 720 мм и улуч-шенная плавность работы помогут вам легко приступить к работе.
Более плавная способность к сращиванию
Благодаря использованию 3D-датчиков нового поколения и оптимизации алгоритмов скорость сбора данных достигает 550 000 точек в секунду.
Характеристики однокадрового сбора данных более обильны, сращивание происходит более плавно, а эффективность сканирования выше.
"Невидимое" сканирование
Инфракрасный структурированный свет VCSEL безопасен и невидим для человеческих глаз, а процесс сканирования более удобен и безопасен.
Суперспособность к сканированию черного цвета и волос
Используя технологию комбинированного структурированного света с массивом, он обладает большей адаптивностью к материалам, не только может сканировать больше предметов из черного материала, но и творчески решает проблему, связанную с тем, что другие источники света трудно получить при сканировании.
Сканирование тела
- Кастомизация и воссоздание художественных портретов (бронзовые портреты, портреты с 3D-печатью, воспроизведение сцен скульптурного портрета и т.д.)
- Моделирование персонажей фильмов, видео, игр, VR, AR и других компьютерных игр (может комби-нироваться с системой захвата движения)
- Медицинская реабилитация (ортопедия позво-ночника, шейный бандаж, протез, иммобилайзер для рук, ортопедический шлем и т.д.)
- Кастомизация частей человеческого тела (касто-мизация одежды, кастомизация брони для кино и телевидения и т.д.)
Художественный дизайн
- Средние и большие скульптуры (камен-ные скульптуры, городские скульптуры, скульптуры из пенопласта, глиняные скуль-птуры и т.д.)
- Культурные реликвии (статуи, части релик-вий, части древних зданий)
- Художественное обучение в колледже, дизайн одежды, креативный дизайн, раз-работка производных продуктов и т.д.
Анализ цифровых данных
- Анализ морфологии роста растений (стволы и растения в горшках)
- Судебно-медицинская идентификация (измерение площади травмы человека, идентификация отпечатка ноги)
- 3D сравнительный анализ локаль-ных изменений формы тела
- Мониторинг и анализ морфологии культур-ных реликвий
Анализ цифровых данных
- Автомобильный коврик, изготовление на заказ багажной полки
- Контроль формы корпусных деталей
- Дизайн мебели
- Сбор данных для 3D-печати и т.д.
Технология
|
Оптическая триангуляция структурированного подсвета |
Точность
|
0,1мм + 0,03%L (L – длина детали) |
Передача цвета
|
Да |
Сканирование без меток
|
Да |
Захват текстур
|
Да |
Зона сканирования
|
200 x 135 мм - 400 x 270 мм |
Технология сканирования
|
Оптическая триангуляция структурированного подсвета (LED, Синий cвет) |
Режимы сканирования
|
По светоотражающим маркерам (меткам) / По текстуре / По геометрии |
Цветное сканирование
|
Да |
Скорость сканирования
|
550 000 точек в секунду |
Класс лазера
|
Класс I (безопасный для глаз) |
Разрешение
|
до 0.2 мм |
Базовая объемная точность
|
0.1 мм + 0.03% на 1 м |
Рекомендуемое расстояние до объекта
|
400 мм |
Выходные форматы данных
|
Obj, Stl, Wrl, Ascii, Aop, Csv, Ply , Ptx, E57 |
Диапазон рабочей температуры
|
0℃ - 30℃ |
Интерфейс подключения
|
USB 3.0 |
Режим сканирования
|
По светоотражающим маркерам (меткам / По текстуре / По геометрии |